华东理工大学数字媒体艺术专业介绍
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数字媒体艺术

数字媒体艺术专业服务于社会发展与文化建设,体现科学与艺术的深度融合,以设计学、计算机科学与技术、传播学为内核,吸收艺术学与工学等学科的理论知识,从创意、内容、表达、传播全方位对媒介展开研究。本专业培养掌握动漫画、游戏设计、影视后期与特效、网络视频制作、互联网产品开发、网络交互设计制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,艺术人文修养高、实践能力强,具有社会责任感和国际交流能力,能在动漫、游戏、影视、广告、媒体相关领域从事策划、创意、制作、传播、运营或管理的创新复合型专门人才。
专业依托设计学与广告学的办学基础,聚焦数字影像及应用、数字媒体与品牌策划两大研究方向,依托工作室,进行专业教育和产业实践。目前本专业已建成5个服务教学与科研的实验室:数字媒体艺术实验室、数字图形影像工作室、数字演播大厅、VR实验教学中心、数媒专业工作室。
专业探索科艺协同、学科交叉融合发展的新途径。既充分发挥华东理工大学在工学领域的独特优势,同时结合综合性大学在人文学科的底蕴,依托艺术设计与传媒学院的艺术与传媒学科特长,逐步与前沿产业联盟,在创意可视化媒介融合传播领域达到国内领先,学生在国内外专业竞赛屡获大奖。
专业创立产教融合新模式,教学主动对接与服务产业发展,注重学生的创新创业实践能力。主动与行业头部企业对接。学生三年级之后,为其配备“校企双导师”。目前数字媒体艺术系已经与二十多家校外实习基地建立稳定的合作关系。
专业主干课程:(1)数字媒体艺术基本原理模块,包括数字媒体艺术概论、传播学导论、数字媒体艺术史、创意文案创作、设计图学、设计素描、设计色彩、设计心理学、专业外语等;(2)影视特效创作模块,包括计算机图像处理、摄影基础、立体信息处理、数字影像创意、插画及创意表现、3D影像基础、数字音效合成、数字媒体策划与制作、数字动画编导制作等;(3)交互媒体设计模块,包括程序设计基础(艺术)、Web前端开发、用户界面设计、创意编程、虚拟现实与交互设计、网络游戏设计与创作等;(4)数字媒体产业知识模块,包括市场调查、媒体品牌策划、媒体与文化、社会学、专业法规与项目管理、生命科学可视化研究、数字营销策划与创意等;(5)创新创业技能模块,包括创业基础、学科前沿讲座、专业法规与项目管理等。
毕业生去向:可进入在数字创意产业相关领域从事动漫、游戏、影视、广告、网络媒体的策划、设计、创作、传播、运营或管理工作。
本专业不招收患有色盲、色弱的考生。
本专业学制4年,学生达到学校要求后,可获得本科毕业证书和艺术学学士学位证书。
 
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