四川师范大学数字媒体艺术专业介绍
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一、专业设置

数字媒体艺术是四川师范大学在数字信息时代,顺应数字信息产业发展需求,契合数字媒体的传媒特征,建立的一个新型培养模式的新型专业。依托四川师范大学丰富的办学经验和深厚的人文底蕴,立足于数字媒体和数字艺术领域,融合计算机学、传播学、艺术设计学、多媒体技术学,构建起以艺术学为主干,以传播学、信息科学技术为支撑的专业学科教育体系,培养数字广播电视媒体、互联网络媒体、移动互联媒体等新型数字媒体的专业高级应用型人才。

目前,数字媒体终端包括手机、网络计算机、平板电脑、数字电视等,附着其上的数字图像与数字绘画、数字视频、数字动画、数字展示、数字游戏、数字信息界面等信息内容均为数字媒体艺术。数字媒体艺术专业主要学习设计、制作、策划可通过数字媒体传播的、与艺术相关的各项内容。

二、培养方向

结合媒体特征与产业需求,数字媒体艺术专业下分数字游戏设计方向、数字3D设计方向和数字影视设计方向。

数字游戏设计方向:主要培养系统掌握游戏设计基本理论和基本方法,熟悉掌握游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏、网络游戏和手机游戏设计与制作技术,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构,具备较强的审美能力、设计能力和实际操作能力。毕业之后能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、动画公司等单位从事游戏设计、游戏策划、开发、运营、管理、游戏概念设计、游戏原画设计、三维模型制作等方面工作。为国家培养富于竞争力和创新精神的数字游戏设计高级复合型人才。

数字3D设计方向:主要培养在数字图像表现、建筑可视化设计、建筑及室内外效果图、建筑漫游动画、交互式虚拟漫游及数字特效制作等方向的专业人才。毕业之后能在建筑室内外设计及表现、虚拟现实技术公司、数字艺术机构及影视特效公司等相关单位就业,担任三维场景设计、三维图像静态和动态表现、数字特效师等方面的职务。

数字影视设计方向:主要培养能够创作剧情片、广告片、宣传片、专题片、纪录片、音乐电视MV、文艺节目、综艺节目、影视片头、栏目包装等各种影视节目的专业人才,使得学生能达到“前期策划——中期拍摄——后期制作”的一条龙独立创作需求。毕业之后能在全国各级广播电视系统、影视制作公司、影视广告公司、文化传播公司、个人电影和婚纱电影工作室等相关单位就业,担任策划、文案、摄影、剪辑、后期包装等方面的职务。

三、主干课程

1、教育部规定的专业核心课程

计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、艺术设计概论、设计美学等。

2、方向核心课程

数字游戏设计方向:游戏策划、游戏架构与运营、游戏作品分析、视听语言、中外设计史、游戏原画设计基础、游戏角色原画设计、游戏场景原画设计、三维游戏模型基础、三维网游角色设计、网游场景设计、次世代游戏角色设计、游戏动作与特效、游戏音乐制作、雕塑立体造型、数字媒体界面设计、游戏界面设计、数字特效、数字游戏创作等。

数字3D设计方向:工程制图、三维设计基础、三维设计表现、三维动态表现、镜头语言、数字视频技术、手绘设计表现、数字特效制作、高精度建模技术、数字合成与影视后期制作、虚拟现实设计等。

数字影视设计方向:视听语言、影视艺术理论、中外电影史、影视导演、影视表演、影视美学、影视剧本写作、音乐电视创作、影视剧情片创作、影视纪录片创作、电视栏目策划与制作、非线性编辑、摄像、摄影、影视绘景、影视后期包装、影视特效、影视海报设计、影视二维技术、影视三维技术等。

四、培养方式

大一:素描、色彩、构成艺术、写生与采风、摄影、艺术概论等专业基础课程

大二、大三上学期:专业核心课程及方向核心课程

大三下学期:方向项目综合实训课程

大四上学期:校外专业实习

大四下学期:毕业设计及毕业论文

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