数字媒体艺术专业
培养目标
本专业为云南大学滇池学院与世纪鼎利集团联合人才培养计划建立的示范性专业,旨在培养适应科技创新和数字媒体发展要求,以“立足云南,服务片区,面向全国,辐射东南亚”为人才培养出发点,旨在培养在“界面与交互设计”和“数字影像艺术”领域系统掌握数字媒体艺术基础理论,具备数字影视、电脑动画、网络传播、数字设计等信息和通信领域与数字媒体相关的基本理论知识,熟练应用数字化技术,熟悉数字媒体艺术创作规律和具备较强的设计、实现能力,能够在广播影视、新闻出版、文化艺术、教育科研、工艺设计、广告制作、网络传播、数字影像制作等工岗位上从事各类数字媒体艺术工作,适应经济社会发展、具有创新精神和实践能力的高素质应用型人才。
培养要求
本专业主要学习与创意产业相关的艺术创意知识、前沿技术运用与思维方法训练,尤其是艺术与技术的结合运作,使学生掌握为网络、电影、电视、社交媒体、虚拟现实等相关的数字创作行业服务所需要的基础知识和技能。
一级学科
艺术学
二级学科
戏剧与影视学
主干学科
传播学、美术学、设计学、计算机科学与技术。
核心课程
传播学概论、新媒体概论、交互界面设计、虚拟现实技术、数字影视特效与合成、网页与流媒体设计、Unity3D 软件开发、数字短片创作。
主要实践教学环节
通过与世纪鼎利的合作优势互补建立共同组织教学、共同管理的 UBL教学模式;主修及辅修数字媒体设计教学实践,以及深入民间采风、深入市场调研、综合创作训练等多种形式。
主要专业实验
数字媒体开发、虚拟现实应用开发、数字影视制作。
就业方向
本专业毕业生主要面向新媒体、移动互联、影视、广电、广告、游戏、网络、计算机、政府企事业宣传等行业从事各类数字媒体的设计、制作、传输、产品开发及宣传推广等工作。
修业年限
四年
授予学位
艺术学学士学位