皖江工学院数字媒体艺术专业介绍
数字媒体艺术
培养目标:本专业旨在培养数字媒体艺术领域(其中包括游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向)的基础素质高、适应能力宽的具有创新精神的复合型设计人才。
培养要求:在统一教授数字媒体艺术基本理论知识的基础上,分游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向进行专业知识和技能的学习,使学生掌握相应的设计原理、方法等相关理论,具备从事数字媒体艺术设计、教学和研究的专业能力。
主要课程:空间造型与表现、数字媒体艺术概论、数字媒体创意、数字媒体技术基础、多媒体专业软件、当代艺术思潮、界面设计创意、互动媒体创作与实践(1、2)、数字出版设计、游戏的策划与管理、游戏角色动作设计、游戏动画、数字特效艺术表现(1、2)、商业空间短片创作等。
就业去向:数字媒体艺术在广告制作、平面设计、虚拟现实、计算机动画与游戏设计制作、建筑环境、产品虚拟设计、漫游等方面均有非常广泛的应用。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作。
培养目标:本专业旨在培养数字媒体艺术领域(其中包括游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向)的基础素质高、适应能力宽的具有创新精神的复合型设计人才。
培养要求:在统一教授数字媒体艺术基本理论知识的基础上,分游戏艺术、互动媒体艺术、虚拟现实艺术三个专业方向进行专业知识和技能的学习,使学生掌握相应的设计原理、方法等相关理论,具备从事数字媒体艺术设计、教学和研究的专业能力。
主要课程:空间造型与表现、数字媒体艺术概论、数字媒体创意、数字媒体技术基础、多媒体专业软件、当代艺术思潮、界面设计创意、互动媒体创作与实践(1、2)、数字出版设计、游戏的策划与管理、游戏角色动作设计、游戏动画、数字特效艺术表现(1、2)、商业空间短片创作等。
就业去向:数字媒体艺术在广告制作、平面设计、虚拟现实、计算机动画与游戏设计制作、建筑环境、产品虚拟设计、漫游等方面均有非常广泛的应用。本专业的毕业生可在通信、影视、广播、信息家电、平面媒体、游戏等行业从事各类数字媒体的制作、传输、产品开发以及艺术设计等工作。
免责声明
1、艺考生加油站部分信息为网络收集,内容仅供参考,请以权威部门公布的正式信息为准。
2、网络收集及转载的内容为非商业性学习目的,版权归原作者所有。若有来源标注错误或其他问题,请与我们联系,联系邮件:feedback@yks369.com
1、艺考生加油站部分信息为网络收集,内容仅供参考,请以权威部门公布的正式信息为准。
2、网络收集及转载的内容为非商业性学习目的,版权归原作者所有。若有来源标注错误或其他问题,请与我们联系,联系邮件:feedback@yks369.com