广州软件学院动画专业介绍

专业简介

本专业拥有动漫设计与制作方向游戏美术方向两个方向,旨在培养掌握动漫、游戏美术的专业知识和基本理论,掌握专业创作、制作相关的艺术手段和技术,能在文化创意产业相关领域中从事动漫、虚拟现实、游戏设计与开发等工作的应用型人才。毕业生主要在文化创意产业相关领域中从事动画制作、漫画创作、插画创作、游戏美术设计与开发等工作。

01 专业定位

面向文化创意产业相关领域,培养掌握艺术创作的理论知识、设计方法和数字技术工具,从事动漫、游戏艺术设计与制作的本科层次应用型人才。

02 培养目标

培养德智体美劳全面发展,掌握艺术创作的理论知识、设计方法和数字技术工具,具备良好的造型审美、创意设计和制作开发能力,拥有良好的团队合作能力,适应数字时代与信息社会发展需求,能在文化创意产业相关领域从事动漫、游戏艺术设计与制作的应用型本科人才。

03培养特色

开放画室、数字摄影摄像、移动应用开发、VR虚拟影像等实验室或工作室,为学生提供实践平台。
04专业核心课程

图片

 

05专业体系及学分结构

动画专业课程体系与学分构成

动画专业共需完成166学分,其中公共必修课45学分,占比27%;专业必修课60学分,占比36%;专业限选课24学分,占比15%;通识限选课3学分,占比2%;任选课22学分,占比13%;毕业实习4学分,占比2%;毕业设计(论文)8学分,占比5%。

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