四川电影电视学院数字媒体艺术专业介绍

数字媒体艺术科】

★培养目标

根据习近平总书记关于“立德树人”的高校人才培养要求,基于学院人才培养总体定位,顺应视听产业融媒体环境发展趋势,加强新文科建设,“育德”与“增智”彼此交融、同步进行又相互促进。本专业着力培养适应数字媒体与传播和数字娱乐产业一线需要的,具有扎实数媒基础知识的,具有突出沟通和执行能力的高素质艺术类应用型艺术人才。本专业面向数字媒体和数字娱乐产业,培养具有正确人生观、价值观与世界观,具有良好人文素养、艺术修养与终身学习的意识,有社会主义核心价值观的高素质艺术类应用型人才。本专业毕业生具有数字媒体技术的应用能力;掌握交互式多媒体网站开发的基本技术、具备以新技术新手段服务艺术创作和作品传播的能力;顺应“新业态”下的媒体深度融合、实施全媒体传播工程,具有突出沟通能力和执行能力;在传播与文化产业相关领域从事数字娱乐产品的制作与传播、数字视听内容的创作、游戏设计和网络平台的策划能力,以及具备在新媒体运营和内容发行等工作岗位需要的能力。

★开设课程

Photoshop图像处理、影视动画制作基础、AI设计、3Dmax 进阶动画、影视非线编辑、网页设计及制作、创意UI设计、U3d引擎及脚本开发基础、广告学原理与实务、数字音乐创作与音效编辑、舆情汇总及大数据分析、影视策划、纪录片制作、影视节目包装与特效、视觉传播实务、VR场景设计和游戏美术设计、UE4 制作原理、插画设计、动漫角色设计、动画剧本创作、CG艺术创作、MG动画短片创作、动漫游戏衍生设计、动漫产业前沿、数娱艺人管理、计算机图形图像学基础、三大构成、新媒体文案策划与写作、新媒体应用、新媒体受众分析、数字媒体艺术概论、视听语言、摄影构图、传播学等。

★就业方向

学生毕业生后可就职于各级电视台、影视制作机构、网络平台、工商企事业单位和各级政府部门,从事视频制作、影视包装设计、作品宣传推广和发行;项目策划、动画制作、平面设计、网页设计、多媒体制作等与电脑多媒体有关的各类策划设计工作、游戏开发营运机构、网络平台、短视频创作公司、移动端应用的开发平台、动漫文创营运公司、视听产业的IP营运及周边衍生品开发平台、数据分析师等。


数字媒体艺术(游戏竞技方向)【本科】

★培养目标

游戏竞技产业是一个全方位融合的数字娱乐产业,是赛事竞技、文创产业、游戏动漫、数煤视听相互渗透、全面融合的经济产业,也是国家现在大力发展的区域经济的重要角色,游戏竞技产业将成为今后区域经济发展的重大组成部分。赶在游戏竞技产业经济腾飞之前做好人才储备,为社会经济的发展输送游戏竞技专业人才,是该专业的人才培养战略目标。该专业将致力于培养德、智、体、美、劳全面发展,智能、体能、技能俱佳的高素质电竞运动人才和游戏竞技产业服务的从业人才。该专业给致力于电子竞技运动的同学创造培养过硬专业技能训练环境,有可能成为台前的运动员明星;亦给致力于热爱游戏竞技产业服务的同学搭建教育和实训的产业平台,使得他们成为掌握游戏竞技经济产业上各环节的产业从业人员,成为具备创作专业知识、管理实操能力和赛事执行能力的产业经济的高素质应用型人才。

★开设课程

电竞概论、电子竞技运动心理学、电子竞技运动竞赛分析、电子竞技运动训练学、电子竞技赛事管理、电子竞技俱乐部经营管理、电子竞技市场营销、电子竞技主持与解说、数娱艺人培养与管理、赛事转播、多媒体UI创意、互动艺术创新思维、用户体验分析及互动设计等课程。

★就业方向

数据分析师、赛事策划、赛事推广、电竞主持、电竞主播、电竞解说、赛事转播制作、节目编导、俱乐部经理、俱乐部领队、电竞游戏市场运营、电竞经纪人、产业分析师、顾问。


数字媒体艺术(中外合作办学)【本科】

★培养目标

本专业是四川电影电视学院与美国格林斯伯勒学院合作并得到教育部批准的合作办学项目。本专业结合优质国际教育资源和创新模式培养学生的科学素养与艺术修养,培养学生既有本土文化立场,又有融合国际多元文化的意识,在充分了解数字媒体技术和艺术的关系的基础上,能够从三维技术和新媒体以及艺术的角度激发学生的创造力,将创意和创作有机的结合,使其作品更为有效地被多元文化背景的受众所接纳。本专业结合理论与实践,采取小班授课,突出个性发展和以学生为中心的教学理念,从而培养出具有综合文化素养及创新精神的德、智、体、美、劳全面发展的复合型国际化数字传媒艺术人才。

★主要开设课程

该专业课程培养体系分为通识基础、专业基础、专业核心、实践课程、选修课程五个模块。设置的主要课程有:创意造型设计,平面设计概论与实操,交互性原则与实操,视听语言,综合创意设计,数字影视剪辑艺术与实践,数字影视包装,用户界面设计,角色设计,二维设计创意设计基础,三维动画与艺术创作,互动投影创意与实践,3D视觉开发,3D数字艺术与动态图形,UI设计理论,互动性叙事与多媒体制作等。其中有三分之一的专业基础课和专业主干课由美国格林斯伯勒学院的教师进行授课。

★就业方向

本专业学生毕业后可利用所学知识和技能在网络媒体公司、传媒行业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业从事与数字媒体艺术相关的工作,包括信息设计、网络媒体设计、数字游戏设计、交互设计、数字影像制作等工作,同时也能够在专业领域内承担策划、创新创业、管理和教育工作。

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