绘画专业分为两个培养方向:商业绘画方向、游戏美术方向,进校后根据学生意愿和专业能力测试分班。
培养目标
商业绘画方向:
1、绘画造型艺术与设计艺术融合发展的开拓者。
2、国内一流和国际有重要影响的商业插画科硏机构。
3、承担行业各项设计合作项目,解决商业设计发展中的各类插画设计问题。
4、加强与插画相关业界的紧密合作,为企业提供创意、技术、人才培训、咨询等服务。
游戏美术方向:
以市场需求为导向、以校企合作为依托的人才培养模式。突出培养市场急需的游戏美术设计创意人才,注重强化培养学生的专业综合素质和实践应用能力。
核心课程
商业绘画方向:
素描、色彩、数码绘画艺术、商业插画技法、绘本创作等。
游戏美术方向:
素描、色彩、数码绘画艺术、游戏角色设计、游戏场景设计等。
培养要求
商业绘画方向:
以核心能力为导向的人才培养理念。明确把绘画造型能力与创意设计能力作为专业核心能力,围绕该能力,结合市场需求、专业定位和人才培养规格要求,明确了上、下游关联能力,构建了系统的“创意创造能力链”
游戏美术方向:
以市场需求为导向、以校企合作为依托的人才培养模式。突出培养市场急需的游戏美术设计创意人才,注重强化培养学生的专业综合素质和实践应用能力。
就业前景
商业绘画方向:
自由插画师、动画设计师、美术类导师、文学读物插图作者、儿童读物插画作者、游戏插画设计、3D插画设计等。
游戏美术方向:
游戏原画师、2D游戏角色设计师、2D游戏场景设计师、3D游戏角色设计师、3D游戏场景设计师、游戏界面设计师、漫画作者等。
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